hazzzard__

Казахстан
Player
370 матчей записано 89 матчей за 30 дней
ELO ▼ 63
2 055
Пик за 30 дней: 2 152
Ранг EU
#206 251
Казахстан #8 190 в Казахстан

Как играет hazzzard__?

Рейтинг 1,09 (по 256 матчам) K/R 0,79 ADR 84,2 из 370 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 256 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 6 в 370 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 37x 4K, 6 эйсов в 189 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

33 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +90
= Без изменений
Рейтинг около 1,08, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −5,6

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 370 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −137 ELO
46 матчей · 41 % винрейт
На Anubis −61 ELO
42 матчей · 43 % винрейт
По средам −162 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO hazzzard__ теряет в 4-м матче дня: −137 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Dust 2
  5. Достигнут 10 уровень · Ancient

Карты в деталях

из последних 370 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2131
53 % лучше, чем 56 %
0,80 лучше, чем 77 %
87,1 лучше, чем 79 %
1,09 лучше, чем 69 %
54 % из 356 дуэлей лучше, чем 64 %
38 % из 61 ситуаций ровно в среднем
Mirage113
49 % лучше, чем 40 %
0,77 лучше, чем 67 %
81,2 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 66 %
53 % из 253 дуэлей лучше, чем 64 %
38 % из 60 ситуаций ровно в среднем
Ancient51
55 % лучше, чем 59 %
0,84 лучше, чем 88 %
88,3 лучше, чем 81 %
1,16 лучше, чем 87 %
50 % из 152 дуэлей лучше, чем 43 %
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis42
43 % лучше, чем 21 %
0,78 лучше, чем 71 %
82,0 лучше, чем 57 %
1,04 лучше, чем 53 %
54 % из 104 дуэлей лучше, чем 65 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke14
29 % -
0,67 -
73,0 -
0,84-
42 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno11
36 % -
0,81 -
82,0 -
1,18-
48 % из 23 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,74 -
79,9 -
1,03-
50 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hazzzard__

В 370 матчах hazzzard__ выдаёт K/R 0,79 и ADR 84,2; рейтинг по 256 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 51 матчах. В 113 из 256 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 80 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO hazzzard__ теряет в 4-м матче дня (−137 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+328 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +256 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +90. Просел: K/R −0,04, ADR −5,6. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,08, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.