hardosick666

Россия
Moderator Streamer Player Viewer
193 матчей записано

Как играет hardosick666?

Рейтинг 1,30 (по 67 матчам) K/R 0,90 ADR 95,1 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,30
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 91 %
Распределение рейтинга из 67 матчей
великолепно от 1,80 15 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 3 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (34 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 63 %+12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 13 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,34 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 193 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 16,3 %+2,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 6,7 %+2,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 34 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 7,5+3,3 · Ø 4,2 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,23 · Ø 0,29 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., ELO +91
= Без изменений
K/R около 0,92, ADR около 96,4
▼ Стало хуже
Винрейт −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,89). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −56 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −245 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO hardosick666 теряет на Mirage: −56 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 271
55 % лучше, чем 62 %
0,91 лучше, чем 96 %
95,4 лучше, чем 95 %
1,36 лучше, чем 98 %
63 % из 84 дуэлей лучше, чем 94 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient42
45 % лучше, чем 26 %
0,87 лучше, чем 89 %
91,7 лучше, чем 88 %
1,21 лучше, чем 89 %
58 % из 59 дуэлей лучше, чем 80 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno31
68 % лучше, чем 86 %
0,97 лучше, чем 98 %
101,1 лучше, чем 98 %
1,28-
57 % из 35 дуэлей лучше, чем 69 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 2 %
Mirage23
52 % ровно в среднем
0,85 лучше, чем 88 %
95,0 лучше, чем 94 %
1,22-
67 % из 33 дуэлей лучше, чем 99 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis9
33 % -
0,78 -
85,4 -
1,30-
67 % из 9 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Train6
17 % -
0,86 -
94,6 -
-
-
-
Cache4
50 % -
1,06 -
115,2 -
1,59-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,74 -
77,0 -
0,96-
67 % из 6 дуэлей -
-
Overpass3
100 % -
1,11 -
103,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hardosick666

В 193 матчах hardosick666 выдаёт K/R 0,90 и ADR 95,1; рейтинг по 67 матчам с рейтингом - 1,30. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 31 матчах. В 42 из 67 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 6 - ниже 0,90. В 34 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,37. Больше всего ELO hardosick666 теряет на Mirage (−56 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+159 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +99 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., ELO +91. Просел: Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,92, ADR около 96,4. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 17 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.