happola
LIVE 279 фолловеров 2 стрима за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 17.10.2026
Как играет happola?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 7,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 62 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Сен 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,45 (в начале 0,76). Намного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,05.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Февраль 2026 с 82,6. Последние 3 месяца: 48,3 (в начале 80,3). Намного ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 56 %. Последние 3 месяца без изменений: 53 %. Заметно выше среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 45 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 694. Последние 3 месяца: 2 343 (в начале 2 108).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 293 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO happola теряет с 5-го матча за день: −128 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 250-й записанный матч · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Ancient
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 293 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет happola
В 293 матчах happola выдаёт K/R 0,61 и ADR 64,8; рейтинг по 171 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 62 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 64,8. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 55 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 68 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO happola теряет с 5-го матча за день (−128 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+217 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +217 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +235. Просел: K/R −0,31, ADR −32,0. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +19.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.