Haagkovic

Германия
Streamer Player Viewer
205 матчей записано 14 матчей за 30 дней
ELO ▲ 54
2 361
Пик за 30 дней: 2 361
Ранг EU
#82 660
Германия #1 993 в Германия

Как играет Haagkovic?

Рейтинг 0,98 (по 120 матчам) K/R 0,71 ADR 78,0 из 205 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 120 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 205 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, ADR +6,7, Винрейт +7 п.п., ELO +276
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,67). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 205 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −110 ELO
37 матчей · 41 % винрейт
В 1-м матче дня −54 ELO
64 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −159 ELO, винрейт 46 %
По четвергам −47 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Haagkovic теряет на Ancient: −110 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  4. 100-й записанный матч · Inferno

Карты в деталях

из последних 205 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 253
57 % лучше, чем 69 %
0,70 лучше, чем 30 %
76,7 лучше, чем 28 %
0,96 лучше, чем 23 %
48 % из 148 дуэлей лучше, чем 31 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient37
41 % лучше, чем 18 %
0,73 лучше, чем 42 %
82,1 лучше, чем 51 %
1,01 лучше, чем 42 %
54 % из 104 дуэлей лучше, чем 62 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Inferno34
56 % лучше, чем 55 %
0,73 лучше, чем 42 %
82,2 лучше, чем 48 %
1,00 лучше, чем 29 %
45 % из 103 дуэлей лучше, чем 12 %
88 % из 8 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis28
50 % лучше, чем 40 %
0,68 лучше, чем 20 %
75,1 лучше, чем 18 %
0,91 лучше, чем 13 %
53 % из 96 дуэлей лучше, чем 57 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke21
62 % лучше, чем 72 %
0,64 лучше, чем 5 %
68,4 лучше, чем 3 %
0,94-
38 % из 40 дуэлей лучше, чем 1 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 5 %
Cache14
57 % -
0,82 -
85,1 -
1,10-
57 % из 65 дуэлей -
-
Mirage10
40 % -
0,73 -
73,9 -
0,95-
45 % из 31 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass8
75 % -
0,79 -
76,9 -
0,93-
50 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Haagkovic

В 205 матчах Haagkovic выдаёт K/R 0,71 и ADR 78,0; рейтинг по 120 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 39 из 120 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 46 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO Haagkovic теряет на Ancient (−110 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+216 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +216 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, ADR +6,7, Винрейт +7 п.п., ELO +276. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +82.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.