gustav_senna
LIVE 5 527 фолловеров 2 стрима за 30 дней Ø 6 зрителей последний стрим 30.09.2026
История ников gustav_senna
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет gustav_senna?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (178 матчей).
В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень70 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,10.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 82,8. Последние 3 месяца: 80,8 (в начале 77,9). Ровно на среднем уровне (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 71 %. Последние 3 месяца: 69 % (в начале 71 %). Намного выше среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 65 %. Последние 3 месяца без изменений: 51 %. Едва выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Май 2026 с 2 807. Последние 3 месяца: 2 457 (в начале 2 528).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %.
Паттерны
Из последних 374 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO gustav_senna теряет в 3-м матче дня: −394 ELO, 37 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 250-й записанный матч · Mirage
- Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 374 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет gustav_senna
В 374 матчах gustav_senna выдаёт K/R 0,76 и ADR 79,4; рейтинг по 232 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 70 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 70 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 52 матчах. В 96 из 232 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 78 - ниже 0,90. В 178 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO gustav_senna теряет в 3-м матче дня (−394 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Ancient (+246 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +215 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −71. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,8, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +65.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.