Gruzker

Индия
Streamer
480 матчей записано 88 матчей за 30 дней
ELO ▲ 35
1 862
Пик за 30 дней: 1 926
Ранг SEA ▼ 946 мест
#8 937
Индия #408 в Индия
30 дней · раньше #7 991 · лучший #5 840

Как играет Gruzker?

Рейтинг 1,04 (по 383 матчам) K/R 0,74 ADR 82,7 из 480 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 381 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (221 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3 из последних 478
Киллы с Zeus3 в 478 матчах
Киллы ножом 2 в 478 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 42x 4K, 3 эйса в 221 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,26 · Ø 0,28 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +4,1
= Без изменений
Хедшоты около 50 %, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
ELO −130

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,71). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 478 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −507 ELO
71 матчей · 34 % винрейт
В 1-м матче дня −304 ELO
117 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям −343 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Gruzker теряет на Anubis: −507 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 478 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2218
52 % лучше, чем 54 %
0,75 лучше, чем 66 %
82,3 лучше, чем 64 %
1,09 лучше, чем 76 %
54 % из 715 дуэлей лучше, чем 71 %
36 % из 120 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient122
52 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 54 %
84,4 лучше, чем 72 %
1,03 лучше, чем 58 %
52 % из 439 дуэлей лучше, чем 55 %
30 % из 63 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis71
34 % лучше, чем 8 %
0,73 лучше, чем 48 %
83,2 лучше, чем 64 %
1,06 лучше, чем 65 %
52 % из 231 дуэлей лучше, чем 56 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 47 %
Mirage49
47 % лучше, чем 37 %
0,67 лучше, чем 24 %
79,4 лучше, чем 49 %
0,94 лучше, чем 27 %
45 % из 217 дуэлей лучше, чем 21 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke12
42 % -
0,74 -
86,0 -
0,89-
50 % из 32 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,65 -
82,9 -
0,86-
59 % из 27 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gruzker

В 480 матчах Gruzker выдаёт K/R 0,74 и ADR 82,7; рейтинг по 383 матчам с рейтингом - 1,04. В среднем 16,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 218 матчах. В 158 из 381 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 148 - ниже 0,90. В 221 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO Gruzker теряет на Anubis (−507 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+393 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +174 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +4,1. Просел: ELO −130. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 88 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.