great_creators

Россия
Player
90 матчей записано 49 матчей за 30 дней
ELO ▲ 35
962
Пик за 30 дней: 1 020
Ранг EU
#1 303 510
Россия #369 040 в Россия

Как играет great_creators?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 74,0 из 90 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 90 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 17 %
Выигранные entry-дуэли 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 40 %−3 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 90 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 13,4 %+1,0 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 90 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 24 %−10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 0,3−3,3 · Ø 3,6 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,17 · Ø 0,23 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли great_creators, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 90 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
СенОкт

Паттерны

Из последних 90 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −98 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
В 2-м матче дня −73 ELO
26 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO great_creators теряет на Dust 2: −98 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 90 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
57 % лучше, чем 78 %
0,72 лучше, чем 65 %
76,6 лучше, чем 47 %
0,98 лучше, чем 60 %
46 % из 97 дуэлей лучше, чем 36 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 225
40 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 57 %
72,7 лучше, чем 26 %
0,99 лучше, чем 65 %
53 % из 75 дуэлей лучше, чем 75 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke11
45 % -
0,75 -
76,0 -
0,97-
43 % из 30 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Ancient9
56 % -
0,70 -
70,0 -
0,93-
59 % из 34 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis9
44 % -
0,65 -
71,9 -
0,85-
52 % из 29 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,79 -
76,6 -
1,05-
27 % из 11 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет great_creators

В 90 матчах у great_creators K/R 0,71, ADR 74,0 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 0,3. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 14,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 30 матчах. В 29 из 90 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 45 - ниже 0,90. В 90 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO great_creators теряет на Dust 2 (−98 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+97 ELO, винрейт 57 %). Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.