gl1t4m2g

Россия
Streamer Player
194 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO ▲ 99
847
Пик за 30 дней: 919
Ранг EU
#1 432 603
Россия #405 692 в Россия

Как играет gl1t4m2g?

Рейтинг 1,11 (по 84 матчам) K/R 0,80 ADR 86,3 из 194 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 84 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 3.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 772 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 30 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (20 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 76 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+5 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 79 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 23 в 194 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,8 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 5,9 %+2,4 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,5+0,5 · Ø 2,0 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 84 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,5 · Ø 3,7 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,07 · Ø 0,23 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 18 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
K/R +0,14, ADR +9,7
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,67). Намного выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 194 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −192 ELO
30 матчей · 33 % винрейт
На Dust 2 −115 ELO
49 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам −227 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO gl1t4m2g теряет в 3-м матче дня: −192 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,82 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 194 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
52 % лучше, чем 63 %
0,80 лучше, чем 94 %
86,1 лучше, чем 93 %
1,05 лучше, чем 85 %
38 % из 165 дуэлей лучше, чем 10 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Dust 249
41 % лучше, чем 22 %
0,75 лучше, чем 79 %
83,5 лучше, чем 85 %
1,13 лучше, чем 95 %
47 % из 116 дуэлей ровно в среднем
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis20
50 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 97 %
88,5 лучше, чем 95 %
1,34-
47 % из 68 дуэлей лучше, чем 43 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient17
29 % лучше, чем 4 %
0,85 лучше, чем 98 %
93,4 лучше, чем 98 %
1,17-
48 % из 23 дуэлей лучше, чем 54 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke15
47 % лучше, чем 34 %
0,86 лучше, чем 93 %
87,6 лучше, чем 87 %
0,83-
77 % из 13 дуэлей лучше, чем 99 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Cache9
44 % -
0,82 -
82,6 -
0,83-
43 % из 7 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,86 -
90,3 -
1,14-
55 % из 33 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gl1t4m2g

В 194 матчах gl1t4m2g выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,3; рейтинг по 84 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 3. В среднем 17,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 75 матчах. В 41 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 30 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO gl1t4m2g теряет в 3-м матче дня (−192 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Mirage (+189 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,14, ADR +9,7. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п.. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +173.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.