GGERAA444

Монако
Streamer
434 матчей записано 72 матчей за 30 дней

Как играет GGERAA444?

Рейтинг 1,03 (по 322 матчам) K/R 0,77 ADR 83,9 из 434 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 322 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (252 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 39 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 434 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 41x 4K, 9 эйсов в 252 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,15 · Ø 0,30 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +360
= Без изменений
Рейтинг около 1,04
▼ Стало хуже
K/R −0,08, ADR −8,1, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,83). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 434 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −132 ELO
57 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −64 ELO
52 матчей · 46 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −90 ELO, винрейт 45 %
По субботам −118 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO GGERAA444 теряет в 4-м матче дня: −132 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 434 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2142
49 % лучше, чем 36 %
0,76 лучше, чем 57 %
83,9 лучше, чем 62 %
1,02 лучше, чем 39 %
49 % из 450 дуэлей лучше, чем 34 %
39 % из 67 ситуаций лучше, чем 52 %
Mirage102
54 % лучше, чем 56 %
0,74 лучше, чем 46 %
81,1 лучше, чем 49 %
1,01 лучше, чем 38 %
49 % из 370 дуэлей лучше, чем 33 %
36 % из 39 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient55
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 60 %
87,1 лучше, чем 72 %
1,05 ровно в среднем
51 % из 150 дуэлей лучше, чем 42 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis52
46 % лучше, чем 27 %
0,76 лучше, чем 56 %
84,1 лучше, чем 64 %
1,06 лучше, чем 54 %
47 % из 155 дуэлей лучше, чем 22 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke43
53 % лучше, чем 45 %
0,83 лучше, чем 77 %
88,8 лучше, чем 77 %
1,09 лучше, чем 60 %
54 % из 166 дуэлей лучше, чем 57 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno28
50 % лучше, чем 28 %
0,76 лучше, чем 49 %
81,5 лучше, чем 38 %
0,95 лучше, чем 8 %
56 % из 72 дуэлей лучше, чем 61 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 48 %
Cache8
38 % -
0,67 -
77,3 -
1,01-
24 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,73 -
85,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GGERAA444

В 434 матчах GGERAA444 выдаёт K/R 0,77 и ADR 83,9; рейтинг по 322 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 102 матчах. В 134 из 322 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 113 - ниже 0,90. В 252 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO GGERAA444 теряет в 4-м матче дня (−132 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+187 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +360. Просел: K/R −0,08, ADR −8,1, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,04. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.