Ganselo_1
Как играет Ganselo_1?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (45 матчей).
В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (47 %).
Клатч
Слабое место1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).
Оружие и аим
Слабое местоK/D 0,80 и тем самым заметно ниже среднего (0,93).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 8,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,21).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,58 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,69).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 77,5. Последние 3 месяца: 64,8 (в начале 66,9). Намного ниже среднего (76,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Апрель 2026 с 40 %. Последние 3 месяца: 35 % (в начале 34 %). Намного ниже среднего (41 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 83 %. Последние 3 месяца: 40 % (в начале 52 %). Намного ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Март 2026 с 1 127. Последние 3 месяца: 824 (в начале 925).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 17 %.
Паттерны
Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Ganselo_1 теряет в 2-м матче дня: −184 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,64 · Mirage
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
- 100-й записанный матч · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
Карты в деталях
из последних 198 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Ganselo_1
В 198 матчах Ganselo_1 выдаёт K/R 0,61 и ADR 67,6; рейтинг по 61 матчам с рейтингом - 0,81. Есть куда расти: Рейтинг с 0,81. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 3. В среднем 13,5 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 42 матчах. В 10 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 40 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,89. Больше всего ELO Ganselo_1 теряет в 2-м матче дня (−184 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Nuke (+82 ELO, винрейт 60 %). Просел: K/R −0,04, Винрейт −12 п.п., ELO −101. Без изменений последние месяцы: ADR около 64,8, Хедшоты около 35 %. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −23.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.