GameOnTJ

Великобритания
Streamer

36 фолловеров 1 стрим за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 09.10.2026

167 матчей записано

Как играет GameOnTJ?

Рейтинг 0,92 (по 5 матчам) K/R 0,75 ADR 81,9 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Рейтинг по 5 из 167 матчей
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 167 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли GameOnTJ, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 167 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −142 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −77 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −218 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям −120 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO GameOnTJ теряет на Dust 2: −142 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,40 · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  5. Достигнут 10 уровень · Ancient

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 251
43 % лучше, чем 21 %
0,72 лучше, чем 41 %
78,6 лучше, чем 38 %
0,97-
50 % из 10 дуэлей лучше, чем 42 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Mirage40
50 % лучше, чем 44 %
0,82 лучше, чем 83 %
88,2 лучше, чем 83 %
1,15-
50 % из 10 дуэлей лучше, чем 45 %
100 % из 2 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient36
44 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 19 %
77,8 лучше, чем 30 %
0,41-
0 % из 5 дуэлей лучше, чем 1 %
-
Inferno25
72 % лучше, чем 97 %
0,81 лучше, чем 80 %
86,1 лучше, чем 73 %
-
-
-
Overpass8
50 % -
0,76 -
74,8 -
-
-
-
Anubis3
67 % -
0,70 -
75,7 -
-
-
-
Nuke3
67 % -
0,80 -
81,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GameOnTJ

В 167 матчах GameOnTJ выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,9; рейтинг по 5 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 72 % в 25 матчах. Больше всего ELO GameOnTJ теряет на Dust 2 (−142 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Inferno (+344 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +125 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.