fratelliatl
Как играет fratelliatl?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,40 и тем самым намного выше среднего (1,00).
Импакт
Сильная сторона2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 62 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,92). Заметно выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,21 (в начале 1,34). Намного выше среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 85,8 (в начале 94,9). Заметно выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 44 % (в начале 48 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 58 % (в начале 68 %). Намного выше среднего (49 %).
Последние 3 месяца: 1 901 (в начале 1 549).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 89 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO fratelliatl теряет с 5-го матча за день: −41 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,86 · Mirage
Карты в деталях
из последних 89 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет fratelliatl
В 89 матчах у fratelliatl K/R 0,87, ADR 90,0 и рейтинг 1,28. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,28. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. В среднем 18,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 80 % в 20 матчах. В 65 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (73 %), в 11 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 5 эйсов. Больше всего ELO fratelliatl теряет с 5-го матча за день (−41 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+218 ELO, винрейт 80 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +352. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −9,1, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −10 п.п..
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.