fr0stqa

Португалия
Streamer
127 матчей записано

Как играет fr0stqa?

Рейтинг 0,94 (по 85 матчам) K/R 0,53 ADR 57,8 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (12 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 8 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 45 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 25 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 14 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,7 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 3 % без сравнения
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 127 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 16,7 % без сравнения
Раунды с 3K 0,8 % без сравнения
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 12 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 56 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 26 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,33 без сравнения
Раунды со смертью 56 %−16 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли fr0stqa, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 12 матчей за последние 3 месяца и 115 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −50 ELO
25 матчей · 64 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
30 матчей · 50 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO fr0stqa теряет на Dust 2: −50 ELO, 64 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Inferno

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
65 % лучше, чем 89 %
0,68 лучше, чем 21 %
75,2 лучше, чем 20 %
0,93 лучше, чем 17 %
47 % из 75 дуэлей лучше, чем 25 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 9 %
Inferno26
65 % лучше, чем 79 %
0,71 лучше, чем 33 %
74,5 лучше, чем 17 %
1,07 лучше, чем 52 %
50 % из 74 дуэлей лучше, чем 28 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 34 %
Dust 225
64 % лучше, чем 87 %
0,63 лучше, чем 6 %
69,4 лучше, чем 4 %
0,84 лучше, чем 3 %
28 % из 46 дуэлей лучше, чем 1 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient18
33 % лучше, чем 6 %
0,64 лучше, чем 6 %
71,6 лучше, чем 7 %
0,87-
41 % из 64 дуэлей лучше, чем 7 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 2 %
Anubis9
56 % -
0,59 -
66,4 -
0,83-
53 % из 15 дуэлей -
-
Nuke8
63 % -
0,76 -
81,3 -
1,10-
54 % из 35 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fr0stqa

В 127 матчах fr0stqa выдаёт K/R 0,53 и ADR 57,8; рейтинг по 85 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 56 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 57,8. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 37 матчах. В 26 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 39 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,96. Больше всего ELO fr0stqa теряет на Dust 2 (−50 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего заходит на Mirage (+73 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +44 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.