fief_tentei

Франция
Streamer
261 матчей записано

Как играет fief_tentei?

Рейтинг 0,94 (по 103 матчам) K/R 0,65 ADR 70,5 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,1 · Ø 4,3 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +5,4
= Без изменений
Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −270

Авг - Сен 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,66). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −283 ELO
23 матчей · 26 % винрейт
На Anubis −273 ELO
54 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −128 ELO, винрейт 45 %
По понедельникам −129 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO fief_tentei теряет на Nuke: −283 ELO, 26 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
  4. Достигнут 10 уровень · Inferno
  5. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 290
62 % лучше, чем 85 %
0,68 лучше, чем 28 %
72,6 лучше, чем 16 %
1,00 лучше, чем 48 %
55 % из 114 дуэлей лучше, чем 76 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis54
39 % лучше, чем 15 %
0,63 лучше, чем 8 %
69,3 лучше, чем 5 %
0,94 лучше, чем 22 %
57 % из 53 дуэлей лучше, чем 80 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno40
53 % ровно в среднем
0,64 лучше, чем 11 %
70,8 лучше, чем 7 %
0,91-
36 % из 42 дуэлей лучше, чем 2 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke23
26 % лучше, чем 1 %
0,63 лучше, чем 3 %
67,7 лучше, чем 2 %
0,82-
51 % из 43 дуэлей лучше, чем 42 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache19
58 % -
0,70 -
76,2 -
1,10-
58 % из 33 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage17
35 % лучше, чем 8 %
0,52 лучше, чем 1 %
57,8 лучше, чем 1 %
0,84-
37 % из 49 дуэлей лучше, чем 3 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Overpass9
67 % -
0,64 -
69,7 -
0,79-
67 % из 3 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,57 -
67,6 -
0,89-
45 % из 22 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fief_tentei

В 261 матчах fief_tentei выдаёт K/R 0,65 и ADR 70,5; рейтинг по 103 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,5. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 9. В среднем 14,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 90 матчах. В 31 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 51 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO fief_tentei теряет на Nuke (−283 ELO, винрейт 26 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+513 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +5,4. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −270. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.