feelsgodmichal

Чехия
Streamer
202 матчей записано 26 матчей за 30 дней

Как играет feelsgodmichal?

Рейтинг 0,99 (по 80 матчам) K/R 0,70 ADR 76,7 из 202 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 80 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 202 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 75 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +151
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 77,3, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −433 ELO
33 матчей · 33 % винрейт
На Mirage −95 ELO
56 матчей · 46 % винрейт
По понедельникам −133 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO feelsgodmichal теряет в 3-м матче дня: −433 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Nuke
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
46 % лучше, чем 32 %
0,68 лучше, чем 27 %
77,1 лучше, чем 36 %
1,01 ровно в среднем
41 % из 117 дуэлей лучше, чем 9 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 246
52 % лучше, чем 54 %
0,70 лучше, чем 39 %
74,8 лучше, чем 24 %
0,96-
49 % из 65 дуэлей лучше, чем 41 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis32
59 % лучше, чем 79 %
0,69 лучше, чем 31 %
76,2 лучше, чем 28 %
0,88-
48 % из 62 дуэлей лучше, чем 34 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient27
48 % лучше, чем 47 %
0,69 лучше, чем 25 %
78,6 лучше, чем 36 %
1,01 ровно в среднем
55 % из 64 дуэлей лучше, чем 75 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno20
55 % лучше, чем 62 %
0,74 лучше, чем 63 %
81,0 лучше, чем 61 %
1,13-
57 % из 35 дуэлей лучше, чем 79 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 77 %
Nuke13
54 % -
0,69 -
69,8 -
0,90-
45 % из 31 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,78 -
82,8 -
1,17-
65 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет feelsgodmichal

В 202 матчах feelsgodmichal выдаёт K/R 0,70 и ADR 76,7; рейтинг по 80 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 8. В среднем 15,4 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 32 матчах. В 27 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 31 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO feelsgodmichal теряет в 3-м матче дня (−433 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+200 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +200 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +151. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 77,3, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −102.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.