eyemLeonard

Американское Самоа
Moderator Streamer Player Viewer

LIVE сейчас смотрят: 151 424 фолловера 35 стримов за 30 дней Ø 15 зрителей

348 матчей записано 39 матчей за 30 дней
ELO ▲ 325
1 752
Пик за 30 дней: 1 765
Ранг EU
#394 000
Американское Самоа #133 в Американское Самоа

Как играет eyemLeonard?

Рейтинг 0,96 (по 230 матчам) K/R 0,72 ADR 78,4 из 348 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 230 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 29 в 348 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 %−0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 97 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,5 · Ø 4,3 лучше, чем 41 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 78,9
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −143

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 348 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −185 ELO
49 матчей · 41 % винрейт
В 4-м матче дня −159 ELO
34 матчей · 38 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −247 ELO, винрейт 35 %
По субботам −155 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO eyemLeonard теряет на Anubis: −185 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 348 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage76
51 % лучше, чем 52 %
0,62 лучше, чем 9 %
69,7 лучше, чем 10 %
0,89 лучше, чем 15 %
42 % из 203 дуэлей лучше, чем 11 %
27 % из 41 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 255
45 % лучше, чем 32 %
0,66 лучше, чем 19 %
75,6 лучше, чем 28 %
0,91 лучше, чем 16 %
42 % из 206 дуэлей лучше, чем 11 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient51
55 % лучше, чем 64 %
0,75 лучше, чем 60 %
82,3 лучше, чем 60 %
0,95 лучше, чем 26 %
43 % из 145 дуэлей лучше, чем 11 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke51
67 % лучше, чем 85 %
0,75 лучше, чем 46 %
75,7 лучше, чем 18 %
1,11 лучше, чем 63 %
57 % из 157 дуэлей лучше, чем 72 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis49
41 % лучше, чем 20 %
0,67 лучше, чем 21 %
69,8 лучше, чем 7 %
0,95 лучше, чем 26 %
46 % из 153 дуэлей лучше, чем 23 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache35
51 % -
0,74 -
76,7 -
1,04-
53 % из 132 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Inferno29
41 % лучше, чем 14 %
0,64 лучше, чем 11 %
68,1 лучше, чем 4 %
0,89 лучше, чем 10 %
46 % из 168 дуэлей лучше, чем 22 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eyemLeonard

В 348 матчах eyemLeonard выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,4; рейтинг по 230 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 14,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 51 матчах. В 69 из 230 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 99 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO eyemLeonard теряет на Anubis (−185 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Nuke (+479 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +120 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −143. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 78,9. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +392.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.