Как играет eotampinha?

Рейтинг 1,18 (по 7 матчам) K/R 0,77 ADR 80,7 из 132 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Рейтинг по 7 из 132 матчей
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (4 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 15 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 48 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 67 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,8 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 28 % без сравнения
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 132 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,3).

Раунды с 2K 22,7 % без сравнения
Раунды с 3K 8,0 % без сравнения
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 4 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 45 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,32 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли eotampinha, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 4 матчей за последние 3 месяца и 128 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −175 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −23 ELO
50 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −25 ELO, винрейт 49 %
По пятницам −8 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO eotampinha теряет в 1-м матче дня: −175 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 13 подряд · Dust 2
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
48 % лучше, чем 34 %
0,78 лучше, чем 66 %
83,3 лучше, чем 61 %
-
-
-
Dust 244
61 % лучше, чем 81 %
0,80 лучше, чем 75 %
82,1 лучше, чем 54 %
1,04-
41 % из 29 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis14
79 % -
0,88 -
88,6 -
1,23-
67 % из 9 дуэлей -
-
Ancient10
30 % -
0,65 -
71,5 -
-
-
-
Nuke5
20 % -
0,61 -
68,4 -
-
-
-
Cache4
50 % -
1,17 -
115,2 -
1,95-
50 % из 4 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,84 -
87,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eotampinha

В 132 матчах eotampinha выдаёт K/R 0,77 и ADR 80,7; рейтинг по 7 матчам с рейтингом - 1,18. В среднем 17,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 4 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO eotampinha теряет в 1-м матче дня (−175 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+271 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +271 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.