endz1kk

Экваториальная Гвинея
Player
220 матчей записано 79 матчей за 30 дней
ELO ▲ 28
1 531
Пик за 30 дней: 1 889
Ранг EU
#575 110
Экваториальная Гвинея #78 в Экваториальная Гвинея

Как играет endz1kk?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 78,7 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (208 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 220 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,5 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 47x 4K, 3 эйса в 208 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 2,0−2,1 · Ø 4,1 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,18 · Ø 0,27 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли endz1kk, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 211 матчей за последние 3 месяца и 9 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −264 ELO
47 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −196 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
По пятницам −160 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO endz1kk теряет в 2-м матче дня: −264 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Mirage
  4. 100-й записанный матч · Ancient

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
49 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 42 %
78,3 лучше, чем 44 %
1,00 лучше, чем 47 %
49 % из 284 дуэлей лучше, чем 42 %
47 % из 49 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis41
56 % лучше, чем 67 %
0,72 ровно в среднем
78,9 лучше, чем 46 %
1,01 лучше, чем 53 %
45 % из 172 дуэлей лучше, чем 22 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient27
56 % лучше, чем 68 %
0,69 лучше, чем 32 %
78,7 лучше, чем 42 %
0,97 лучше, чем 40 %
44 % из 139 дуэлей лучше, чем 18 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 17 %
Nuke24
42 % лучше, чем 16 %
0,72 лучше, чем 35 %
79,0 лучше, чем 37 %
0,97 лучше, чем 27 %
51 % из 117 дуэлей лучше, чем 44 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Dust 222
36 % лучше, чем 10 %
0,78 лучше, чем 80 %
85,6 лучше, чем 80 %
1,10 лучше, чем 81 %
51 % из 113 дуэлей лучше, чем 54 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno17
41 % лучше, чем 18 %
0,70 лучше, чем 44 %
82,1 лучше, чем 66 %
0,94 лучше, чем 29 %
40 % из 97 дуэлей лучше, чем 8 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 87 %
Cache16
50 % -
0,62 -
68,8 -
0,89-
46 % из 74 дуэлей -
47 % из 15 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет endz1kk

В 220 матчах у endz1kk K/R 0,71, ADR 78,7 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 8. В среднем 15,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 41 матчах. В 78 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 89 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO endz1kk теряет в 2-м матче дня (−264 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+197 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +138 ELO. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.