emo_b1ch_

Центрально-Африканская Республика
Streamer Player
139 матчей записано
ELO
2 063
Максимум по записанным матчам: 2 303
Ранг EU
#202 098
Центрально-Африканская Республика #36 в Центрально-Африканская Республика

Как играет emo_b1ch_?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 79,2 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 139 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 139 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 80,5
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −228

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −225 ELO
23 матчей · 26 % винрейт
В 3-м матче дня −221 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
По четвергам −69 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO emo_b1ch_ теряет в 2-м матче дня: −225 ELO, 26 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
52 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 33 %
77,7 лучше, чем 36 %
0,95 лучше, чем 26 %
49 % из 218 дуэлей лучше, чем 40 %
26 % из 47 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 233
55 % лучше, чем 63 %
0,74 ровно в среднем
80,5 лучше, чем 47 %
1,03 ровно в среднем
54 % из 183 дуэлей лучше, чем 64 %
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient21
33 % лучше, чем 5 %
0,67 лучше, чем 15 %
71,8 лучше, чем 8 %
0,94 лучше, чем 20 %
46 % из 90 дуэлей лучше, чем 21 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis11
55 % -
0,87 -
91,9 -
1,27-
62 % из 47 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno10
30 % -
0,75 -
84,2 -
0,97-
49 % из 57 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,67 -
74,9 -
0,91-
25 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,74 -
84,2 -
1,04-
48 % из 27 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,77 -
84,8 -
1,10-
58 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет emo_b1ch_

В 139 матчах у emo_b1ch_ K/R 0,72, ADR 79,2 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 33 матчах. В 46 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 59 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO emo_b1ch_ теряет в 2-м матче дня (−225 ELO, винрейт 26 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+316 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +316 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −228. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 80,5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.