ElisioTF

Великобритания
Moderator Streamer Player Viewer

142 фолловера 7 стримов за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 23.10.2026

424 матчей записано 93 матчей за 30 дней
ELO ▲ 49
1 493
Пик за 30 дней: 1 634
Ранг EU
#610 398
Великобритания #11 275 в Великобритания

Как играет ElisioTF?

Рейтинг 0,93 (по 324 матчам) K/R 0,67 ADR 74,3 из 424 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 23 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 324 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 32 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (212 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 13 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 15 в 424 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 38x 4K, 2 эйса в 212 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,64 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,64+0,37 · Ø 0,27 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +82
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,92, ADR около 74,1, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца без изменений: 0,67. Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 424 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −150 ELO
76 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −140 ELO
97 матчей · 44 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −86 ELO, винрейт 46 %
По четвергам −75 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO ElisioTF теряет на Inferno: −150 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Ancient
  2. 250-й записанный матч · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 424 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
44 % лучше, чем 28 %
0,69 лучше, чем 34 %
76,6 лучше, чем 35 %
0,93 лучше, чем 26 %
47 % из 367 дуэлей лучше, чем 32 %
53 % из 30 ситуаций лучше, чем 87 %
Dust 283
51 % лучше, чем 49 %
0,65 лучше, чем 17 %
72,1 лучше, чем 13 %
0,87 лучше, чем 10 %
46 % из 369 дуэлей лучше, чем 26 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno76
49 % лучше, чем 43 %
0,64 лучше, чем 21 %
72,7 лучше, чем 21 %
0,87 лучше, чем 13 %
49 % из 296 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis72
53 % лучше, чем 63 %
0,69 лучше, чем 41 %
74,7 лучше, чем 28 %
1,01 лучше, чем 60 %
51 % из 240 дуэлей лучше, чем 54 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient52
54 % лучше, чем 63 %
0,68 лучше, чем 29 %
73,9 лучше, чем 19 %
0,98 лучше, чем 47 %
49 % из 199 дуэлей лучше, чем 44 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 59 %
Nuke22
59 % лучше, чем 70 %
0,63 лучше, чем 9 %
70,3 лучше, чем 11 %
0,92 лучше, чем 17 %
41 % из 105 дуэлей лучше, чем 8 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 64 %
Cache15
80 % -
0,80 -
86,4 -
1,10-
57 % из 83 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Overpass7
71 % -
0,64 -
70,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ElisioTF

В 424 матчах ElisioTF выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,3; рейтинг по 324 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: K/D с 0,90. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 7. В среднем 14,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 80 % в 15 матчах. В 90 из 324 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 158 - ниже 0,90. В 212 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO ElisioTF теряет на Inferno (−150 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Nuke (+161 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +82. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,92, ADR около 74,1, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.