domics2_

Кипр
Streamer
222 матчей записано

Как играет domics2_?

Рейтинг 0,99 (по 119 матчам) K/R 0,76 ADR 86,0 из 222 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (47 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

20 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 20 %−18 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 222 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 47 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +588
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,39, ADR −36,6, Винрейт −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Дек 2025 - Фев 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Январь 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 1,02). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 222 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +35 ELO
52 матчей · 48 % винрейт
С -xim в команде без значения ELO
49 матчей · 39 % винрейт
По вторникам +115 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO domics2_ теряет в 2-м матче дня: +35 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Достигнут 10 уровень · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Inferno
  3. 100-й записанный матч · Nuke
  4. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  5. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 222 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
58 % лучше, чем 74 %
0,70 лучше, чем 33 %
81,4 лучше, чем 56 %
0,98 лучше, чем 35 %
52 % из 150 дуэлей лучше, чем 58 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient41
61 % лучше, чем 81 %
0,74 ровно в среднем
81,7 ровно в среднем
1,03 ровно в среднем
48 % из 106 дуэлей лучше, чем 33 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 241
46 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 26 %
80,8 лучше, чем 49 %
0,86 лучше, чем 4 %
45 % из 76 дуэлей лучше, чем 18 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis33
55 % лучше, чем 59 %
0,76 лучше, чем 62 %
83,9 лучше, чем 66 %
1,01 лучше, чем 42 %
40 % из 92 дуэлей лучше, чем 5 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno28
57 % лучше, чем 63 %
0,98 лучше, чем 98 %
106,2 лучше, чем 99 %
1,30-
47 % из 30 дуэлей лучше, чем 21 %
75 % из 8 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke12
25 % -
1,00 -
110,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет domics2_

В 222 матчах domics2_ выдаёт K/R 0,76 и ADR 86,0; рейтинг по 119 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 39 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 41 матчах. В 41 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 49 - ниже 0,90. В 47 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO domics2_ теряет в 2-м матче дня (+35 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+310 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +588. Просел: K/R −0,39, ADR −36,6, Винрейт −4 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.