do0myy

Польша
Player
551 матчей записано 68 матчей за 30 дней

Как играет do0myy?

Рейтинг 1,11 (по 394 матчам) K/R 0,80 ADR 84,9 из 551 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 394 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (240 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 18 в 551 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,5 %−0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 45 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 91x 4K, 3 эйса в 240 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Хедшоты +3 п.п., ELO +509
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 85,7, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 551 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −64 ELO
42 матчей · 48 % винрейт
На Cache −52 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
По вторникам −12 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO do0myy теряет на Nuke: −64 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. 500-й записанный матч · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Ancient
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Mirage
  5. Достигнут 10 уровень · Anubis

Карты в деталях

из последних 551 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage164
56 % лучше, чем 63 %
0,79 лучше, чем 69 %
82,5 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 58 %
53 % из 471 дуэлей лучше, чем 57 %
37 % из 62 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis134
59 % лучше, чем 68 %
0,82 лучше, чем 80 %
86,5 лучше, чем 74 %
1,10 лучше, чем 66 %
54 % из 551 дуэлей лучше, чем 61 %
38 % из 50 ситуаций ровно в среднем
Ancient117
50 % лучше, чем 40 %
0,83 лучше, чем 83 %
89,1 лучше, чем 83 %
1,18 лучше, чем 87 %
50 % из 419 дуэлей лучше, чем 38 %
42 % из 62 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 262
47 % лучше, чем 30 %
0,81 лучше, чем 77 %
84,4 лучше, чем 64 %
1,10 лучше, чем 67 %
48 % из 98 дуэлей лучше, чем 29 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Nuke42
48 % лучше, чем 28 %
0,78 лучше, чем 59 %
82,3 лучше, чем 48 %
1,14 лучше, чем 73 %
48 % из 130 дуэлей лучше, чем 23 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache22
41 % -
0,76 -
83,3 -
1,01-
50 % из 127 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,60 -
62,2 -
0,89-
35 % из 23 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет do0myy

В 551 матчах do0myy выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,9; рейтинг по 394 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 134 матчах. В 186 из 394 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 125 - ниже 0,90. В 240 матчах с детальной статистикой: 91x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO do0myy теряет на Nuke (−64 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+653 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +3 п.п., ELO +509. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 85,7, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +315.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.