dizekst0r

Россия
Moderator Streamer Player Viewer
404 матчей записано 41 матчей за 30 дней

Как играет dizekst0r?

Рейтинг 1,07 (по 272 матчам) K/R 0,72 ADR 77,6 из 404 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 272 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (174 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 404 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 27x 4K, 4 эйса в 174 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +4,1
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −132

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 404 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −267 ELO
75 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня −191 ELO
44 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам −273 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO dizekst0r теряет в 2-м матче дня: −267 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Anubis
  3. 250-й записанный матч · Cache
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 404 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient109
53 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 41 %
76,7 лучше, чем 20 %
1,06 лучше, чем 53 %
55 % из 141 дуэлей лучше, чем 65 %
36 % из 44 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 286
50 % лучше, чем 40 %
0,72 лучше, чем 36 %
79,0 лучше, чем 37 %
1,10 лучше, чем 66 %
54 % из 149 дуэлей лучше, чем 61 %
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis85
53 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 22 %
75,7 лучше, чем 22 %
1,00 лучше, чем 34 %
53 % из 151 дуэлей лучше, чем 55 %
39 % из 46 ситуаций лучше, чем 49 %
Nuke62
50 % лучше, чем 36 %
0,80 лучше, чем 65 %
84,8 лучше, чем 59 %
1,16 лучше, чем 74 %
57 % из 128 дуэлей лучше, чем 72 %
62 % из 34 ситуаций лучше, чем 89 %
Inferno30
40 % лучше, чем 9 %
0,69 лучше, чем 14 %
70,3 лучше, чем 1 %
0,96 лучше, чем 10 %
48 % из 40 дуэлей лучше, чем 14 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache12
75 % -
0,77 -
78,9 -
1,17-
35 % из 26 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Overpass10
50 % -
0,60 -
75,2 -
0,71-
67 % из 3 дуэлей -
-
Mirage8
25 % -
0,60 -
62,0 -
0,81-
33 % из 6 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dizekst0r

В 404 матчах dizekst0r выдаёт K/R 0,72 и ADR 77,6; рейтинг по 272 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 124 из 272 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 88 - ниже 0,90. В 174 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO dizekst0r теряет в 2-м матче дня (−267 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+125 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +4,1. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −132. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.