diam0ndcs

Германия
Player
На FACEIT с 2017 214 матчей записано 51 матчей за 30 дней

Как играет diam0ndcs?

Рейтинг 1,08 (по 189 матчам) K/R 0,75 ADR 82,3 из 214 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 189 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,6 %0,0 п.п. · Ø 13,6 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 66 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 116 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 6,1+2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,08, Винрейт +4 п.п., ELO +337
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 82,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 214 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −151 ELO
29 матчей · 38 % винрейт
В 4-м матче дня −136 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −99 ELO, винрейт 47 %
По четвергам −110 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO diam0ndcs теряет на Dust 2: −151 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  4. 100-й записанный матч · Anubis

Карты в деталях

из последних 214 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient55
58 % лучше, чем 67 %
0,75 лучше, чем 48 %
80,2 лучше, чем 40 %
1,05 ровно в среднем
48 % из 214 дуэлей лучше, чем 30 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis47
62 % лучше, чем 76 %
0,74 лучше, чем 43 %
82,2 лучше, чем 51 %
1,07 лучше, чем 55 %
52 % из 168 дуэлей ровно в среднем
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno45
64 % лучше, чем 68 %
0,72 лучше, чем 27 %
78,2 лучше, чем 19 %
1,04 лучше, чем 30 %
50 % из 167 дуэлей лучше, чем 26 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 229
38 % лучше, чем 9 %
0,81 лучше, чем 77 %
87,6 лучше, чем 77 %
1,10 лучше, чем 67 %
52 % из 89 дуэлей ровно в среднем
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache19
68 % -
0,83 -
88,5 -
1,24-
57 % из 81 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Nuke11
45 % -
0,73 -
79,2 -
1,05-
44 % из 45 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Mirage7
14 % -
0,77 -
92,1 -
1,10-
48 % из 33 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет diam0ndcs

В 214 матчах diam0ndcs выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,3; рейтинг по 189 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 86 из 189 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 52 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO diam0ndcs теряет на Dust 2 (−151 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Inferno (+300 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 77 % винрейт, +284 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08, Винрейт +4 п.п., ELO +337. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 82,6. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +279.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.