devoar

Острова Херд и Макдональд
Streamer

47 фолловеров 1 стрим за 30 дней Ø 21 зрителей последний стрим 23.10.2026

202 матчей записано 46 матчей за 30 дней
ELO ▲ 237
1 889
Пик за 30 дней: 1 889
Ранг EU
#303 034
Острова Херд и Макдональд #267 в Острова Херд и Макдональд

Как играет devoar?

Рейтинг 1,14 K/R 0,78 ADR 80,9 из 202 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 202 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (159 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 98 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 76 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 202 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,3 %+2,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 1 эйс в 159 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 64 %−8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +11 п.п., ELO +772
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,15, ADR около 81,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −136 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
По субботам −46 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO devoar теряет в 2-м матче дня: −136 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Anubis
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
58 % лучше, чем 75 %
0,77 лучше, чем 73 %
80,8 лучше, чем 57 %
1,11 лучше, чем 83 %
56 % из 243 дуэлей лучше, чем 81 %
41 % из 63 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 237
51 % лучше, чем 51 %
0,75 лучше, чем 66 %
80,0 лучше, чем 51 %
1,08 лучше, чем 74 %
55 % из 150 дуэлей лучше, чем 76 %
33 % из 40 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno34
47 % лучше, чем 28 %
0,86 лучше, чем 92 %
85,9 лучше, чем 75 %
1,27 лучше, чем 96 %
69 % из 119 дуэлей лучше, чем 98 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis29
59 % лучше, чем 72 %
0,81 лучше, чем 82 %
79,2 лучше, чем 45 %
1,20 лучше, чем 90 %
64 % из 85 дуэлей лучше, чем 98 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke14
57 % -
0,72 -
72,9 -
1,07-
48 % из 44 дуэлей -
50 % из 16 ситуаций -
Ancient12
33 % -
0,75 -
79,4 -
1,07-
59 % из 34 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Cache10
70 % -
0,83 -
87,1 -
1,14-
61 % из 46 дуэлей -
100 % из 5 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,78 -
80,0 -
1,14-
52 % из 23 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет devoar

В 202 матчах у devoar K/R 0,78, ADR 80,9 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 114 из 202 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 44 - ниже 0,90. В 159 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO devoar теряет в 2-м матче дня (−136 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+390 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +11 п.п., ELO +772. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,15, ADR около 81,3. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +244.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.