destroyer_vq_

Германия
Streamer

89 фолловеров 5 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 22.10.2026

81 матчей записано

Как играет destroyer_vq_?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 76,8 из 81 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,09 · Ø 0,26 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 53 %, ELO около 1 525
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −5,5, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 81 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −121 ELO
27 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO destroyer_vq_ теряет в 2-м матче дня: −121 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Mirage

Карты в деталях

из последних 81 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis19
63 % лучше, чем 84 %
0,72 лучше, чем 54 %
79,1 лучше, чем 51 %
1,04 лучше, чем 67 %
54 % из 74 дуэлей лучше, чем 68 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 217
35 % лучше, чем 7 %
0,69 лучше, чем 35 %
78,2 лучше, чем 44 %
0,92 лучше, чем 22 %
31 % из 55 дуэлей лучше, чем 1 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno12
67 % -
0,74 -
79,5 -
1,05-
59 % из 39 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Ancient11
64 % -
0,74 -
78,9 -
1,04-
53 % из 30 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,62 -
70,7 -
0,86-
47 % из 17 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,79 -
76,5 -
1,19-
67 % из 9 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,57 -
63,5 -
0,70-
25 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет destroyer_vq_

В 81 матчах у destroyer_vq_ K/R 0,70, ADR 76,8 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 41 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 15,0 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 30 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 30 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,08. Больше всего ELO destroyer_vq_ теряет в 2-м матче дня (−121 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−106 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, −106 ELO. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −5,5, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 53 %, ELO около 1 525.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.