destie52
История ников destie52
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет destie52?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (332 матчей).
В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень50 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (48 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Слабое место27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 1,07). Едва ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 83,2. Последние 3 месяца: 79,1 (в начале 83,2). Едва ниже среднего (79,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 48 %). Немного выше среднего (48 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 51 %). Немного ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 040. Последние 3 месяца: 1 890 (в начале 1 936).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 39 %.
Паттерны
Из последних 467 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO destie52 теряет в 2-м матче дня: −271 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Mirage
- 250-й записанный матч · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
- Достигнут 10 уровень · Anubis
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 467 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет destie52
В 467 матчах у destie52 K/R 0,75, ADR 80,2 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 9. В среднем 16,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 174 из 467 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 176 - ниже 0,90. В 332 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO destie52 теряет в 2-м матче дня (−271 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+165 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 55 % винрейт, +165 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,1, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 890. Последние 30 дней: 108 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +202.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.