Deleuze_Jr

Португалия
Streamer
186 матчей записано
ELO ▼ 47
2 357
Пик за 30 дней: 2 404
Ранг EU
#84 175
Португалия #1 284 в Португалия

Как играет Deleuze_Jr?

Рейтинг 1,11 (по 28 матчам) K/R 0,77 ADR 80,3 из 186 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 28 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (16 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 59 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 18 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 20 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,3 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 16 % без сравнения
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 186 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 16,5 % без сравнения
Раунды с 3K 6,9 % без сравнения
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 16 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,1 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,39 без сравнения
Раунды со смертью 64 %−8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Deleuze_Jr, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 16 матчей за последние 3 месяца и 156 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 186 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −27 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −5 ELO, винрейт 48 %
По четвергам +3 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Deleuze_Jr теряет на Dust 2: −27 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,63 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 13 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 186 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
63 % лучше, чем 85 %
0,77 лучше, чем 62 %
77,7 лучше, чем 31 %
1,17-
53 % из 34 дуэлей лучше, чем 61 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 2 %
Anubis38
61 % лучше, чем 78 %
0,80 лучше, чем 73 %
86,5 лучше, чем 74 %
1,12-
77 % из 13 дуэлей лучше, чем 99 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno29
66 % лучше, чем 80 %
0,72 лучше, чем 37 %
78,7 лучше, чем 31 %
0,85-
44 % из 9 дуэлей лучше, чем 10 %
100 % из 2 ситуаций лучше, чем 99 %
Dust 227
44 % лучше, чем 24 %
0,75 ровно в среднем
79,2 лучше, чем 41 %
1,00-
67 % из 9 дуэлей лучше, чем 99 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Ancient15
40 % лучше, чем 15 %
0,74 лучше, чем 47 %
75,6 лучше, чем 20 %
1,23-
67 % из 15 дуэлей лучше, чем 98 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke11
45 % -
0,83 -
82,5 -
1,21-
40 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Deleuze_Jr

В 186 матчах Deleuze_Jr выдаёт K/R 0,77 и ADR 80,3; рейтинг по 28 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 66 % в 29 матчах. В 15 из 28 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 7 - ниже 0,90. В 16 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Больше всего ELO Deleuze_Jr теряет на Dust 2 (−27 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+330 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +102 ELO. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.