DeeVosh

Япония
Streamer
765 матчей записано 180 матчей за 30 дней

Как играет DeeVosh?

Рейтинг 1,00 (по 762 матчам) K/R 0,71 ADR 80,4 из 765 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 762 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (553 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 42 %−9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus2 в 765 матчах
Киллы ножом 22 в 765 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 92x 4K, 6 эйсов в 553 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 80,4, Хедшоты около 42 %
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −134

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 765 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −550 ELO
144 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −170 ELO
172 матчей · 52 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −112 ELO, винрейт 46 %
По вторникам −509 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO DeeVosh теряет на Anubis: −550 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2
  3. 500-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 765 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage257
54 % лучше, чем 56 %
0,73 лучше, чем 42 %
81,9 лучше, чем 53 %
1,03 лучше, чем 45 %
51 % из 1 095 дуэлей лучше, чем 45 %
37 % из 167 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 2172
52 % лучше, чем 46 %
0,70 лучше, чем 27 %
78,6 лучше, чем 35 %
0,99 лучше, чем 29 %
50 % из 775 дуэлей лучше, чем 39 %
40 % из 115 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis144
44 % лучше, чем 22 %
0,71 лучше, чем 30 %
78,7 лучше, чем 35 %
0,98 лучше, чем 27 %
50 % из 727 дуэлей лучше, чем 36 %
33 % из 93 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient121
56 % лучше, чем 60 %
0,71 лучше, чем 28 %
82,1 лучше, чем 46 %
0,98 лучше, чем 28 %
50 % из 587 дуэлей лучше, чем 36 %
36 % из 66 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno33
48 % лучше, чем 26 %
0,70 лучше, чем 20 %
79,5 лучше, чем 29 %
1,00 лучше, чем 23 %
51 % из 163 дуэлей лучше, чем 27 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke27
48 % лучше, чем 33 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,8 лучше, чем 46 %
1,01 лучше, чем 34 %
56 % из 107 дуэлей лучше, чем 67 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 45 %
Vertigo7
43 % -
0,75 -
83,8 -
1,05-
44 % из 25 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,59 -
60,1 -
0,88-
55 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DeeVosh

В 765 матчах DeeVosh выдаёт K/R 0,71 и ADR 80,4; рейтинг по 762 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 121 матчах. В 286 из 762 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 317 - ниже 0,90. В 553 матчах с детальной статистикой: 92x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO DeeVosh теряет на Anubis (−550 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+655 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +245 ELO. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −134. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 80,4, Хедшоты около 42 %. Последние 30 дней: 180 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.