darvin271

Казахстан
Streamer
122 матчей записано 31 матчей за 30 дней
ELO ▲ 129
1 423
Пик за 30 дней: 1 424
Ранг EU
#680 080
Казахстан #32 885 в Казахстан

Как играет darvin271?

Рейтинг 1,00 (по 119 матчам) K/R 0,71 ADR 74,7 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (31 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 21 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 37 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 122 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 53 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 31 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

49 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 49 %+13 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 57 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 89 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +108
= Без изменений
Рейтинг около 1,09
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −5,7, Винрейт −8 п.п.

Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 −102 ELO, винрейт 40 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 11 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
59 % лучше, чем 81 %
0,78 лучше, чем 77 %
76,1 лучше, чем 33 %
1,09 лучше, чем 79 %
62 % из 97 дуэлей лучше, чем 97 %
50 % из 46 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 223
57 % лучше, чем 73 %
0,64 лучше, чем 13 %
70,7 лучше, чем 9 %
0,93 лучше, чем 25 %
44 % из 79 дуэлей лучше, чем 17 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient18
61 % лучше, чем 84 %
0,62 лучше, чем 9 %
68,4 лучше, чем 4 %
0,87 лучше, чем 13 %
49 % из 51 дуэлей лучше, чем 44 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis18
56 % лучше, чем 73 %
0,72 лучше, чем 55 %
78,4 ровно в среднем
1,03 лучше, чем 67 %
46 % из 50 дуэлей лучше, чем 29 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke14
36 % -
0,69 -
76,2 -
0,96-
59 % из 51 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,76 -
88,2 -
1,08-
52 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет darvin271

В 122 матчах darvin271 выдаёт K/R 0,71 и ADR 74,7; рейтинг по 119 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 49 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 15,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 51 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 46 - ниже 0,90. В 31 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,22. Лучше всего заходит на Dust 2 (+78 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +108. Просел: K/R −0,04, ADR −5,7, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,09. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +105.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.