darkosek

Украина
Streamer

13 740 фолловеров 11 стримов за 30 дней Ø 17 зрителей последний стрим 23.10.2026

291 матчей записано 78 матчей за 30 дней

Как играет darkosek?

Рейтинг 1,03 (по 264 матчам) K/R 0,74 ADR 80,0 из 291 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 264 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (177 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 84 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 12 в 291 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 39x 4K, 3 эйса в 177 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,5−1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Винрейт +4 п.п., ELO +179
= Без изменений
Рейтинг около 1,04, ADR около 81,0, Хедшоты около 61 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 291 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −45 ELO
52 матчей · 52 % винрейт
На Dust 2 −16 ELO
50 матчей · 56 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −41 ELO, винрейт 50 %
По понедельникам −109 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO darkosek теряет на Ancient: −45 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 291 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage94
53 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 57 %
82,2 лучше, чем 51 %
1,10 лучше, чем 65 %
50 % из 434 дуэлей лучше, чем 36 %
38 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Ancient52
52 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 28 %
76,8 лучше, чем 22 %
0,94 лучше, чем 15 %
43 % из 236 дуэлей лучше, чем 8 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 250
56 % лучше, чем 60 %
0,72 лучше, чем 34 %
80,8 лучше, чем 45 %
1,02 лучше, чем 35 %
54 % из 226 дуэлей лучше, чем 61 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 93 %
Anubis40
70 % лучше, чем 92 %
0,73 лучше, чем 38 %
77,9 лучше, чем 28 %
1,01 лучше, чем 33 %
52 % из 241 дуэлей ровно в среднем
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 71 %
Cache22
55 % лучше, чем 42 %
0,74 лучше, чем 32 %
75,6 лучше, чем 14 %
1,02 лучше, чем 25 %
49 % из 111 дуэлей лучше, чем 23 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke19
63 % лучше, чем 72 %
0,82 лучше, чем 72 %
87,9 лучше, чем 73 %
1,12 лучше, чем 61 %
50 % из 113 дуэлей лучше, чем 33 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
79,5 -
0,96-
44 % из 52 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет darkosek

В 291 матчах darkosek выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,0; рейтинг по 264 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 40 матчах. В 108 из 264 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 96 - ниже 0,90. В 177 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO darkosek теряет на Ancient (−45 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Anubis (+213 ELO, винрейт 70 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Винрейт +4 п.п., ELO +179. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,04, ADR около 81,0, Хедшоты около 61 %. Последние 30 дней: 78 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +119.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.