danasfn
LIVE 1 123 фолловера 1 стрим за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 08.10.2026
Как играет danasfn?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).
В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,97 и тем самым едва ниже среднего (1,01).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,0 %).
Утилити и смерти
Средний уровень43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,10.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 87,7. Последние 3 месяца: 81,4 (в начале 80,9). Едва выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Апрель 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 47 %). Едва выше среднего (48 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 46 %). Намного ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 130. Последние 3 месяца: 1 925 (в начале 2 034).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 20 %.
Паттерны
Из последних 93 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO danasfn теряет в 1-м матче дня: −8 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 57 · Ancient
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 93 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет danasfn
В 93 матчах danasfn выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,5; рейтинг по 56 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 9. В среднем 16,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 28 матчах. В 17 из 56 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 27 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO danasfn теряет в 1-м матче дня (−8 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+63 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: ELO −109. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 81,4, Винрейт около 44 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +45.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.