d4rkl3s_

Канада
Streamer

66 фолловеров 4 стрима за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 15.10.2026

212 матчей записано

Как играет d4rkl3s_?

Рейтинг 1,10 (по 55 матчам) K/R 0,66 ADR 73,4 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 55 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 44 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 38 %−6 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 212 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,2 %−0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 3,7 %0,0 п.п. · Ø 3,7 % ровно в среднем
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,8 · Ø 3,8 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,19 · Ø 0,25 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Хедшоты +9 п.п., ELO +427
= Без изменений
ADR около 77,9
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,67). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −66 ELO
33 матчей · 52 % винрейт
На Nuke −46 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −123 ELO, винрейт 39 %
По средам −223 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO d4rkl3s_ теряет на Ancient: −66 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  4. 100-й записанный матч · Ancient

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
47 % лучше, чем 41 %
0,65 лучше, чем 25 %
73,7 лучше, чем 31 %
1,06 лучше, чем 79 %
57 % из 46 дуэлей лучше, чем 87 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 253
51 % лучше, чем 56 %
0,59 лучше, чем 7 %
67,2 лучше, чем 5 %
1,15 лучше, чем 94 %
57 % из 44 дуэлей лучше, чем 90 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient33
52 % лучше, чем 52 %
0,74 лучше, чем 69 %
78,3 лучше, чем 51 %
1,07-
53 % из 17 дуэлей лучше, чем 74 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke22
45 % лучше, чем 26 %
0,65 лучше, чем 20 %
73,0 лучше, чем 23 %
1,06-
67 % из 3 дуэлей лучше, чем 99 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno18
56 % лучше, чем 69 %
0,68 лучше, чем 42 %
77,5 лучше, чем 46 %
1,50-
82 % из 11 дуэлей лучше, чем 99 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis12
42 % -
0,75 -
81,0 -
0,99-
33 % из 9 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass4
25 % -
0,61 -
62,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет d4rkl3s_

В 212 матчах d4rkl3s_ выдаёт K/R 0,66 и ADR 73,4; рейтинг по 55 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,10. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 14,2 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 27 из 55 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 16 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,89. Больше всего ELO d4rkl3s_ теряет на Ancient (−66 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+137 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +137 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Хедшоты +9 п.п., ELO +427. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 77,9. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.