d3cay777

Япония
Moderator Streamer Player Viewer

90 фолловеров 1 стрим за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 23.10.2026

201 матчей записано 99 матчей за 30 дней
ELO ▲ 40
1 001
Пик за 30 дней: 1 161
Ранг EU
#1 243 592
Япония #28 234 в Япония

Как играет d3cay777?

Рейтинг 1,02 K/R 0,77 ADR 83,9 из 201 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 201 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (142 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 13 %+4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 66 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 40 %−3 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 12 в 201 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 15,1 %+2,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,9 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,4+0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 28x 4K, 5 эйсов в 142 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,3 · Ø 3,6 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,03 · Ø 0,23 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +4,4, ELO +118
= Без изменений
Хедшоты около 40 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,72). Намного выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 201 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −146 ELO
46 матчей · 43 % винрейт
По средам −255 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO d3cay777 теряет на Dust 2: −146 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 201 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
53 % лучше, чем 66 %
0,79 лучше, чем 90 %
86,0 лучше, чем 90 %
1,06 лучше, чем 84 %
47 % из 324 дуэлей лучше, чем 42 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 246
43 % лучше, чем 28 %
0,71 лучше, чем 63 %
78,9 лучше, чем 63 %
0,94 лучше, чем 45 %
48 % из 258 дуэлей ровно в среднем
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis32
50 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 88 %
84,7 лучше, чем 85 %
1,01 лучше, чем 71 %
51 % из 191 дуэлей лучше, чем 67 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke26
54 % лучше, чем 61 %
0,80 лучше, чем 89 %
85,8 лучше, чем 87 %
1,05 лучше, чем 79 %
50 % из 129 дуэлей лучше, чем 57 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient24
54 % лучше, чем 64 %
0,77 лучше, чем 84 %
83,4 лучше, чем 83 %
1,02 лучше, чем 78 %
50 % из 137 дуэлей лучше, чем 62 %
36 % из 14 ситуаций ровно в среднем
Inferno8
50 % -
0,80 -
83,6 -
1,05-
55 % из 38 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,83 -
91,3 -
1,12-
47 % из 30 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,91 -
92,5 -
1,23-
67 % из 15 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет d3cay777

В 201 матчах у d3cay777 K/R 0,77, ADR 83,9 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 83,9. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 4. В среднем 16,8 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 54 % в 26 матчах. В 74 из 201 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 80 - ниже 0,90. В 142 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO d3cay777 теряет на Dust 2 (−146 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+116 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +116 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +4,4, ELO +118. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 40 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 99 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.