cscontentx

Литва
Streamer
590 матчей записано 104 матчей за 30 дней

Как играет cscontentx?

Рейтинг 1,00 (по 449 матчам) K/R 0,72 ADR 78,6 из 590 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 449 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (385 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 21 %+11 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 32 в 590 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,4 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 69x 4K, 9 эйсов в 385 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +413
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 78,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 590 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −441 ELO
91 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −249 ELO
140 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −241 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −372 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO cscontentx теряет на Anubis: −441 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 500-й записанный матч · Dust 2
  2. Достигнут 10 уровень · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Cache
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  5. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 590 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2143
60 % лучше, чем 81 %
0,75 лучше, чем 66 %
82,6 лучше, чем 66 %
1,03 лучше, чем 60 %
53 % из 569 дуэлей лучше, чем 65 %
40 % из 52 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage140
45 % лучше, чем 30 %
0,72 лучше, чем 46 %
78,7 лучше, чем 45 %
1,02 лучше, чем 54 %
50 % из 606 дуэлей ровно в среднем
41 % из 54 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis91
38 % лучше, чем 13 %
0,69 лучше, чем 28 %
76,7 лучше, чем 30 %
0,90 лучше, чем 12 %
45 % из 354 дуэлей лучше, чем 19 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 60 %
Inferno69
49 % лучше, чем 34 %
0,72 лучше, чем 42 %
77,1 лучше, чем 29 %
0,99 лучше, чем 35 %
54 % из 279 дуэлей лучше, чем 60 %
38 % из 32 ситуаций ровно в среднем
Ancient62
48 % лучше, чем 37 %
0,66 лучше, чем 13 %
72,1 лучше, чем 9 %
0,96 лучше, чем 28 %
47 % из 189 дуэлей лучше, чем 27 %
32 % из 38 ситуаций лучше, чем 34 %
Nuke46
50 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 41 %
79,3 лучше, чем 34 %
1,01 лучше, чем 34 %
54 % из 203 дуэлей лучше, чем 57 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache25
48 % -
0,74 -
77,9 -
1,06-
52 % из 120 дуэлей -
53 % из 15 ситуаций -
Overpass7
43 % -
0,67 -
78,6 -
-
-
-
Vertigo7
71 % -
0,88 -
91,0 -
1,27-
67 % из 27 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cscontentx

В 590 матчах cscontentx выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,6; рейтинг по 449 матчам с рейтингом - 1,00. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 9. В среднем 16,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 143 матчах. В 164 из 449 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 185 - ниже 0,90. В 385 матчах с детальной статистикой: 69x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,13. Больше всего ELO cscontentx теряет на Anubis (−441 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+769 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +423 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +413. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 78,3. Последние 30 дней: 104 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.