crymoooreee

Россия
Streamer Player
311 матчей записано 23 матчей за 30 дней

Как играет crymoooreee?

Рейтинг 0,97 (по 175 матчам) K/R 0,69 ADR 76,4 из 311 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 175 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 81 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 25x 4K, 7 эйсов в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, ADR +7,4
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Ноябрь 2025 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,66). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 311 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −117 ELO
73 матчей · 58 % винрейт
На Ancient −117 ELO
39 матчей · 41 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −402 ELO, винрейт 41 %
По средам −132 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO crymoooreee теряет на Dust 2: −117 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 311 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage121
49 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 28 %
75,8 лучше, чем 31 %
1,00 лучше, чем 47 %
53 % из 361 дуэлей лучше, чем 66 %
25 % из 36 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 273
58 % лучше, чем 76 %
0,70 лучше, чем 38 %
79,1 лучше, чем 47 %
0,95 лучше, чем 29 %
55 % из 241 дуэлей лучше, чем 76 %
27 % из 30 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient39
41 % лучше, чем 18 %
0,65 лучше, чем 10 %
72,4 лучше, чем 10 %
0,77 лучше, чем 1 %
48 % из 98 дуэлей лучше, чем 33 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 2 %
Nuke27
52 % лучше, чем 39 %
0,69 лучше, чем 18 %
71,8 лучше, чем 7 %
1,00-
49 % из 81 дуэлей лучше, чем 30 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 92 %
Anubis26
46 % лучше, чем 31 %
0,76 лучше, чем 64 %
80,7 лучше, чем 52 %
1,07 лучше, чем 68 %
53 % из 109 дуэлей лучше, чем 61 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 92 %
Inferno11
9 % -
0,65 -
76,2 -
0,84-
50 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,70 -
78,8 -
0,99-
45 % из 29 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,66 -
74,0 -
-
-
-
Train4
75 % -
0,76 -
83,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет crymoooreee

В 311 матчах crymoooreee выдаёт K/R 0,69 и ADR 76,4; рейтинг по 175 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 15,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 73 матчах. В 60 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 76 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO crymoooreee теряет на Dust 2 (−117 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+213 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 66 % винрейт, +213 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +7,4. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.