crstphh

Германия
Streamer
226 матчей записано

Как играет crstphh?

Рейтинг 1,08 (по 81 матчам) K/R 0,74 ADR 79,8 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 71 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 226 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

36 % гранат с уроном или флешем и тем самым едва выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, ADR +5,0
= Без изменений
Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −64

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −198 ELO
88 матчей · 36 % винрейт
На Dust 2 −181 ELO
47 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −73 ELO, винрейт 41 %
По вторникам −227 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO crstphh теряет в 1-м матче дня: −198 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Inferno
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient66
36 % лучше, чем 8 %
0,74 лучше, чем 45 %
81,0 лучше, чем 45 %
1,17 лучше, чем 88 %
51 % из 97 дуэлей лучше, чем 46 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 247
45 % лучше, чем 26 %
0,72 лучше, чем 38 %
78,4 лучше, чем 35 %
1,05 лучше, чем 54 %
49 % из 84 дуэлей лучше, чем 34 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 48 %
Mirage37
65 % лучше, чем 91 %
0,77 лучше, чем 62 %
80,9 лучше, чем 49 %
1,09 лучше, чем 67 %
51 % из 90 дуэлей ровно в среднем
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis27
48 % лучше, чем 37 %
0,76 лучше, чем 56 %
79,7 лучше, чем 41 %
1,06-
50 % из 44 дуэлей лучше, чем 37 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke18
50 % лучше, чем 32 %
0,74 лучше, чем 39 %
76,5 лучше, чем 22 %
0,89-
58 % из 36 дуэлей лучше, чем 76 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno16
50 % лучше, чем 35 %
0,75 лучше, чем 47 %
79,8 лучше, чем 35 %
1,11-
51 % из 41 дуэлей лучше, чем 34 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Overpass12
67 % -
0,69 -
82,2 -
-
-
-
Cache3
33 % -
0,61 -
71,1 -
0,83-
36 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет crstphh

В 226 матчах crstphh выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,8; рейтинг по 81 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Overpass с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 41 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 25 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO crstphh теряет в 1-м матче дня (−198 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Mirage (+353 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +216 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, ADR +5,0. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −64. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.