crissizzz

Аргентина
Streamer
160 матчей записано
ELO ▼ 27
1 157
Пик за 30 дней: 1 212
Ранг SA
#46 054
Аргентина #14 108 в Аргентина

Как играет crissizzz?

Рейтинг 1,06 (по 97 матчам) K/R 0,77 ADR 83,9 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (28 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым заметно выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 48 %+4 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 160 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 11,2 %−1,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,0 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 28 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,6 · Ø 3,8 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,01 · Ø 0,25 лучше, чем 52 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −9,3, Винрейт −27 п.п., ELO −393

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,79). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −196 ELO
41 матчей · 39 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −232 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO crissizzz теряет на Mirage: −196 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Cache
  4. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 252
54 % лучше, чем 68 %
0,81 лучше, чем 93 %
87,9 лучше, чем 92 %
1,10 лучше, чем 89 %
58 % из 118 дуэлей лучше, чем 91 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 5 %
Mirage41
39 % лучше, чем 18 %
0,68 лучше, чем 41 %
75,0 лучше, чем 36 %
0,98 лучше, чем 55 %
46 % из 136 дуэлей лучше, чем 32 %
71 % из 17 ситуаций лучше, чем 98 %
Anubis17
47 % лучше, чем 37 %
0,79 лучше, чем 88 %
87,8 лучше, чем 92 %
1,05-
51 % из 55 дуэлей лучше, чем 62 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke16
63 % лучше, чем 80 %
0,78 лучше, чем 80 %
87,3 лучше, чем 86 %
1,10-
52 % из 50 дуэлей лучше, чем 66 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 93 %
Inferno15
53 % лучше, чем 58 %
0,82 лучше, чем 93 %
85,0 лучше, чем 83 %
1,06-
58 % из 38 дуэлей лучше, чем 87 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient8
38 % -
0,86 -
91,3 -
1,30-
50 % из 26 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,69 -
73,9 -
1,01-
52 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,69 -
84,8 -
0,90-
50 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет crissizzz

В 160 матчах crissizzz выдаёт K/R 0,77 и ADR 83,9; рейтинг по 97 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 5. В среднем 16,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 43 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 37 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,19. Больше всего ELO crissizzz теряет на Mirage (−196 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+173 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, +165 ELO. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −9,3, Винрейт −27 п.п., ELO −393. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.