cozzix_

Словения
Streamer

1 362 фолловера 2 стрима за 30 дней Ø 6 зрителей последний стрим 11.10.2026

258 матчей записано

Как играет cozzix_?

Рейтинг 0,92 (по 101 матчам) K/R 0,70 ADR 78,0 из 258 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 101 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 5 в 258 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 10,8 %−2,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 27 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,1 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,90
▼ Стало хуже
K/R −0,07, ADR −7,9, Винрейт −4 п.п., ELO −115

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 258 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −401 ELO
58 матчей · 40 % винрейт
На Inferno −213 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −131 ELO, винрейт 40 %
По понедельникам −284 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO cozzix_ теряет в 2-м матче дня: −401 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  4. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 258 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient85
59 % лучше, чем 70 %
0,69 лучше, чем 20 %
80,7 лучше, чем 40 %
0,91 лучше, чем 11 %
41 % из 170 дуэлей лучше, чем 5 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno51
43 % лучше, чем 12 %
0,71 лучше, чем 24 %
75,4 лучше, чем 12 %
0,86 лучше, чем 1 %
37 % из 68 дуэлей лучше, чем 1 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Nuke35
51 % лучше, чем 38 %
0,70 лучше, чем 23 %
74,3 лучше, чем 13 %
0,84 лучше, чем 2 %
45 % из 55 дуэлей лучше, чем 16 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 229
48 % лучше, чем 34 %
0,68 лучше, чем 20 %
75,7 лучше, чем 21 %
0,84-
36 % из 39 дуэлей лучше, чем 1 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis28
43 % лучше, чем 20 %
0,69 лучше, чем 22 %
76,0 лучше, чем 23 %
1,13-
44 % из 39 дуэлей лучше, чем 11 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 96 %
Overpass14
57 % -
0,79 -
89,7 -
1,16-
44 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,85 -
88,2 -
1,01-
43 % из 23 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,58 -
62,9 -
0,89-
41 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cozzix_

В 258 матчах cozzix_ выдаёт K/R 0,70 и ADR 78,0; рейтинг по 101 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 41 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 85 матчах. В 26 из 101 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 52 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,11. Больше всего ELO cozzix_ теряет в 2-м матче дня (−401 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+283 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +111 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,07, ADR −7,9, Винрейт −4 п.п., ELO −115. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.