cozzix_
LIVE 1 362 фолловера 2 стрима за 30 дней Ø 6 зрителей последний стрим 11.10.2026
Как играет cozzix_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,04).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,11. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,94). Намного ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 82,6. Последние 3 месяца: 71,2 (в начале 79,1). Заметно ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 51 %). Немного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 52 %). Немного ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 731. Последние 3 месяца: 2 591 (в начале 2 706).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 29 %.
Паттерны
Из последних 258 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO cozzix_ теряет в 2-м матче дня: −401 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 250-й записанный матч · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Anubis
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
Карты в деталях
из последних 258 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет cozzix_
В 258 матчах cozzix_ выдаёт K/R 0,70 и ADR 78,0; рейтинг по 101 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 41 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 85 матчах. В 26 из 101 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 52 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,11. Больше всего ELO cozzix_ теряет в 2-м матче дня (−401 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+283 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +111 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,07, ADR −7,9, Винрейт −4 п.п., ELO −115. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,90.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.