CorsssoN

США
Streamer

27 фолловеров 3 стрима за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 10.10.2026

549 матчей записано 128 матчей за 30 дней
ELO ▼ 48
3 015
Пик за 30 дней: 3 211
Ранг EU ▼ 199 мест
#7 779
США #187 в США
30 дней · раньше #7 580 · лучший #7 580

Как играет CorsssoN?

Рейтинг 1,11 (по 387 матчам) K/R 0,80 ADR 83,1 из 549 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 387 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (275 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

38 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 43 %−10 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 29 %+17 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 92 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы с Zeus1 в 549 матчах
Киллы ножом 33 в 549 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 52x 4K, 5 эйсов в 275 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +145
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,10, ADR около 83,1, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 549 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −308 ELO
50 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −241 ELO
20 матчей · 25 % винрейт
По пятницам −260 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO CorsssoN теряет на Nuke: −308 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,87 · Mirage
  3. 500-й записанный матч · Nuke
  4. Больше всего киллов за матч: 65 · Mirage

Карты в деталях

из последних 549 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage236
51 % лучше, чем 33 %
0,83 лучше, чем 78 %
85,2 лучше, чем 65 %
1,15 лучше, чем 75 %
54 % из 894 дуэлей лучше, чем 58 %
38 % из 96 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient115
59 % лучше, чем 62 %
0,80 лучше, чем 70 %
85,2 лучше, чем 64 %
1,10 лучше, чем 63 %
54 % из 463 дуэлей лучше, чем 59 %
51 % из 43 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis109
50 % лучше, чем 32 %
0,78 лучше, чем 63 %
82,9 лучше, чем 57 %
1,09 лучше, чем 59 %
59 % из 481 дуэлей лучше, чем 83 %
32 % из 47 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke50
40 % лучше, чем 7 %
0,74 лучше, чем 36 %
77,5 лучше, чем 25 %
1,06 лучше, чем 42 %
53 % из 162 дуэлей ровно в среднем
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 220
25 % лучше, чем 1 %
0,62 лучше, чем 3 %
68,9 лучше, чем 3 %
0,91-
53 % из 66 дуэлей ровно в среднем
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno7
0 % -
0,63 -
60,8 -
1,00-
33 % из 15 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,73 -
78,0 -
1,06-
42 % из 26 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Overpass6
83 % -
0,90 -
90,2 -
0,74-
33 % из 18 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CorsssoN

В 549 матчах CorsssoN выдаёт K/R 0,80 и ADR 83,1; рейтинг по 387 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 115 матчах. В 172 из 387 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 121 - ниже 0,90. В 275 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO CorsssoN теряет на Nuke (−308 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+544 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, +216 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +145. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,10, ADR около 83,1, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 128 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.