cm00021

Колумбия
Streamer

30 фолловеров 6 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 20.10.2026

270 матчей записано
ELO ▼ 24
1 753
Пик за 30 дней: 1 777
Ранг EU
#392 009
Колумбия #223 в Колумбия

Как играет cm00021?

Рейтинг 0,98 (по 112 матчам) K/R 0,72 ADR 80,0 из 270 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 270 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,27 · Ø 0,27 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 77,0
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,20, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −93

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −81 ELO
99 матчей · 48 % винрейт
В 4-м матче дня −76 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −111 ELO, винрейт 45 %
По воскресеньям −286 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO cm00021 теряет на Mirage: −81 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage
  5. Достигнут 10 уровень · Dust 2

Карты в деталях

из последних 270 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
48 % лучше, чем 40 %
0,78 лучше, чем 75 %
84,7 лучше, чем 75 %
1,13 лучше, чем 85 %
58 % из 246 дуэлей лучше, чем 87 %
61 % из 23 ситуаций лучше, чем 95 %
Dust 245
51 % лучше, чем 52 %
0,69 лучше, чем 33 %
73,9 лучше, чем 21 %
0,90 лучше, чем 15 %
40 % из 77 дуэлей лучше, чем 8 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient33
48 % лучше, чем 47 %
0,67 лучше, чем 19 %
79,3 лучше, чем 38 %
0,89-
33 % из 61 дуэлей лучше, чем 1 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis31
52 % лучше, чем 57 %
0,69 лучше, чем 31 %
77,2 лучше, чем 35 %
0,86-
49 % из 59 дуэлей лучше, чем 42 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno17
53 % лучше, чем 56 %
0,64 лучше, чем 15 %
76,0 лучше, чем 32 %
0,88-
55 % из 38 дуэлей лучше, чем 72 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke17
29 % лучше, чем 1 %
0,69 лучше, чем 20 %
76,2 лучше, чем 24 %
0,82-
53 % из 36 дуэлей лучше, чем 56 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Overpass15
67 % -
0,78 -
83,4 -
-
-
-
Cache13
54 % -
0,71 -
79,1 -
0,85-
27 % из 30 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cm00021

В 270 матчах cm00021 выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,0; рейтинг по 112 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,9. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 8. В среднем 16,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Overpass с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 33 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 46 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,13. Больше всего ELO cm00021 теряет на Mirage (−81 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+264 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +264 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,20, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −93. Без изменений последние месяцы: ADR около 77,0. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.