chris_on_job

Великобритания
Moderator Streamer Player Viewer
333 матчей записано 79 матчей за 30 дней
ELO ▲ 131
2 295
Пик за 30 дней: 2 358
Ранг EU
#101 962
Великобритания #1 846 в Великобритания

Как играет chris_on_job?

Рейтинг 1,36 (по 169 матчам) K/R 0,96 ADR 102,6 из 333 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,36
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 92 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 44 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 4 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,29 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 333 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 17,8 %+4,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 7,2 %+3,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,4+1,1 · Ø 2,3 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 89x 4K, 10 эйсов в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,19 · Ø 0,29 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, ADR +6,7, ELO +62
= Без изменений
Хедшоты около 55 %, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,01
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 1,03. Последние 3 месяца: 1,00 (в начале 0,94). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 333 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −65 ELO
95 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −33 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
По субботам −216 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO chris_on_job теряет на Mirage: −65 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,64 · Cache
  2. 250-й записанный матч · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Ancient
  4. Достигнут 10 уровень · Mirage
  5. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 333 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage95
51 % лучше, чем 46 %
1,01 лучше, чем 99 %
109,4 лучше, чем 99 %
1,45 лучше, чем 99 %
63 % из 318 дуэлей лучше, чем 95 %
58 % из 24 ситуаций лучше, чем 92 %
Dust 291
59 % лучше, чем 75 %
0,94 лучше, чем 98 %
101,8 лучше, чем 98 %
1,27 лучше, чем 95 %
55 % из 253 дуэлей лучше, чем 70 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis52
48 % лучше, чем 35 %
0,91 лучше, чем 96 %
94,8 лучше, чем 94 %
1,34 лучше, чем 98 %
60 % из 117 дуэлей лучше, чем 87 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno30
47 % лучше, чем 29 %
0,86 лучше, чем 85 %
92,8 лучше, чем 87 %
1,27-
48 % из 94 дуэлей лучше, чем 21 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient22
45 % лучше, чем 26 %
0,98 лучше, чем 99 %
103,5 лучше, чем 99 %
1,34 лучше, чем 97 %
59 % из 120 дуэлей лучше, чем 84 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 23 %
Cache18
78 % -
1,07 -
115,4 -
1,54-
64 % из 107 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Overpass14
57 % -
0,95 -
101,2 -
-
-
-
Vertigo7
57 % -
0,87 -
96,3 -
1,32-
52 % из 42 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
1,01 -
97,9 -
0,63-
100 % из 2 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет chris_on_job

В 333 матчах chris_on_job выдаёт K/R 0,96 и ADR 102,6; рейтинг по 169 матчам с рейтингом - 1,36. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,36. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 21,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 78 % в 18 матчах. В 131 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (78 %), в 14 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 89x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,42. Больше всего ELO chris_on_job теряет на Mirage (−65 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+159 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +145 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +6,7, ELO +62. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +126.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.