chhrony

Косово
Streamer

8 фолловеров 3 стрима за 30 дней Ø 3 зрителей последний стрим 18.10.2026

524 матчей записано 136 матчей за 30 дней
ELO ▲ 82
2 735
Пик за 30 дней: 3 046
Ранг EU ▼ 16 106 мест
#22 549
Косово #220 в Косово
30 дней · раньше #6 443 · лучший #6 443

Как играет chhrony?

Рейтинг 1,05 (по 377 матчам) K/R 0,77 ADR 81,9 из 524 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 376 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (303 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0 из последних 523
Киллы ножом 18 в 523 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 58x 4K, 9 эйсов в 303 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +351
= Без изменений
ADR около 81,2, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 523 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −498 ELO
132 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −153 ELO
54 матчей · 43 % винрейт
По четвергам −214 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO chhrony теряет с 5-го матча за день: −498 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 523 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage165
51 % лучше, чем 44 %
0,78 лучше, чем 65 %
82,4 лучше, чем 55 %
1,05 ровно в среднем
52 % из 527 дуэлей ровно в среднем
28 % из 67 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 2131
50 % лучше, чем 40 %
0,77 лучше, чем 61 %
81,1 лучше, чем 49 %
1,06 лучше, чем 54 %
56 % из 393 дуэлей лучше, чем 72 %
46 % из 52 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient110
54 % лучше, чем 53 %
0,78 лучше, чем 60 %
83,7 лучше, чем 55 %
1,06 лучше, чем 53 %
54 % из 407 дуэлей лучше, чем 59 %
35 % из 57 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis54
43 % лучше, чем 20 %
0,79 лучше, чем 70 %
83,6 лучше, чем 61 %
1,06 лучше, чем 54 %
56 % из 192 дуэлей лучше, чем 71 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno42
52 % лучше, чем 31 %
0,76 лучше, чем 49 %
80,4 лучше, чем 32 %
1,06 лучше, чем 41 %
49 % из 160 дуэлей лучше, чем 18 %
38 % из 24 ситуаций лучше, чем 48 %
Cache13
38 % -
0,71 -
73,5 -
0,98-
39 % из 57 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,68 -
70,2 -
0,90-
50 % из 16 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет chhrony

В 524 матчах chhrony выдаёт K/R 0,77 и ADR 81,9; рейтинг по 377 матчам с рейтингом - 1,05. В среднем 17,1 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 110 матчах. В 159 из 376 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 133 - ниже 0,90. В 303 матчах с детальной статистикой: 58x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO chhrony теряет с 5-го матча за день (−498 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+384 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +384 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +351. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,2, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 136 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +112.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.