charliehoang1232

Чехия
325 матчей записано 52 матчей за 30 дней

Как играет charliehoang1232?

Рейтинг 0,94 (по 240 матчам) K/R 0,70 ADR 74,2 из 325 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 240 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (149 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 50 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 25 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 44 %+1 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 20 %
K/D 0,92−0,04 · Ø 0,96 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 6 в 325 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,6 %).

Раунды с 2K 13,7 %+1,1 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 3,6 %0,0 п.п. · Ø 3,6 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 149 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 68 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,2 · Ø 3,7 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,02 · Ø 0,23 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,96, ADR около 75,3
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −177

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Едва выше среднего (0,70).

Паттерны

Из последних 325 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −260 ELO
39 матчей · 44 % винрейт
С 5-го матча за день −256 ELO
50 матчей · 42 % винрейт
По понедельникам −254 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO charliehoang1232 теряет на Inferno: −260 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2
  2. 250-й записанный матч · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 325 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 297
53 % лучше, чем 63 %
0,76 лучше, чем 82 %
78,7 лучше, чем 62 %
1,03 лучше, чем 76 %
47 % из 314 дуэлей лучше, чем 36 %
23 % из 35 ситуаций лучше, чем 16 %
Mirage93
57 % лучше, чем 80 %
0,70 ровно в среднем
75,5 лучше, чем 43 %
0,96 ровно в среднем
46 % из 233 дуэлей лучше, чем 36 %
49 % из 45 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno39
44 % лучше, чем 27 %
0,62 лучше, чем 25 %
66,9 лучше, чем 14 %
0,84 лучше, чем 19 %
45 % из 118 дуэлей лучше, чем 33 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis38
45 % лучше, чем 34 %
0,66 лучше, чем 37 %
70,1 лучше, чем 17 %
0,88 лучше, чем 27 %
44 % из 132 дуэлей лучше, чем 29 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient34
38 % лучше, чем 11 %
0,69 лучше, чем 55 %
73,8 лучше, чем 38 %
0,93 лучше, чем 54 %
47 % из 97 дуэлей лучше, чем 46 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 94 %
Cache12
25 % -
0,57 -
61,7 -
0,71-
44 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,67 -
75,7 -
0,74-
45 % из 33 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет charliehoang1232

В 325 матчах charliehoang1232 выдаёт K/R 0,70 и ADR 74,2; рейтинг по 240 матчам с рейтингом - 0,94. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 4. В среднем 15,4 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 93 матчах. В 70 из 240 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 120 - ниже 0,90. В 149 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO charliehoang1232 теряет на Inferno (−260 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+341 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +263 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −177. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,96, ADR около 75,3. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −72.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.