Как играет Ch1nofps?

Рейтинг 0,93 (по 10 матчам) K/R 0,83 ADR 88,7 из 117 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 10 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 30 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
УронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 87 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 3 в 117 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 96 %

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Ch1nofps, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 117 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,85.

Паттерны

Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −102 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
На Dust 2 −67 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
По пятницам −86 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Ch1nofps теряет в 2-м матче дня: −102 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,43 · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  4. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 117 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
59 % лучше, чем 80 %
0,84 лучше, чем 94 %
90,1 лучше, чем 93 %
1,16-
65 % из 17 дуэлей лучше, чем 99 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Dust 226
38 % лучше, чем 12 %
0,81 лучше, чем 90 %
88,2 лучше, чем 89 %
0,92-
65 % из 20 дуэлей лучше, чем 99 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno21
43 % лучше, чем 25 %
0,81 лучше, чем 89 %
85,7 лучше, чем 82 %
0,84-
25 % из 4 дуэлей лучше, чем 1 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis14
29 % -
0,78 -
82,5 -
0,50-
0 % из 8 дуэлей -
-
Ancient8
38 % -
1,04 -
102,0 -
-
-
-
Nuke7
43 % -
0,74 -
88,3 -
1,23-
71 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ch1nofps

В 117 матчах Ch1nofps выдаёт K/R 0,83 и ADR 88,7; рейтинг по 10 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,7. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 17,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 37 матчах. В 4 из 10 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 5 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,93. Больше всего ELO Ch1nofps теряет в 2-м матче дня (−102 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Mirage (+279 ELO, винрейт 59 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.