capitanyolocs2

Япония
Streamer
462 матчей записано 54 матчей за 30 дней

Как играет capitanyolocs2?

Рейтинг 1,04 (по 341 матчам) K/R 0,74 ADR 81,5 из 462 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 341 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (255 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 37 в 462 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 48x 4K, 7 эйсов в 255 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, ADR +6,9, Винрейт +3 п.п., ELO +185
= Без изменений
Рейтинг около 1,05, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,70). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 462 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −239 ELO
69 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −196 ELO
74 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −360 ELO, винрейт 46 %
По пятницам −230 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO capitanyolocs2 теряет в 3-м матче дня: −239 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 53 · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Cache

Карты в деталях

из последних 462 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage172
56 % лучше, чем 67 %
0,76 лучше, чем 61 %
82,9 лучше, чем 63 %
1,10 лучше, чем 74 %
51 % из 762 дуэлей ровно в среднем
35 % из 51 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient110
54 % лучше, чем 57 %
0,72 лучше, чем 38 %
80,3 лучше, чем 44 %
1,04 лучше, чем 55 %
49 % из 437 дуэлей лучше, чем 38 %
20 % из 35 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis74
46 % лучше, чем 28 %
0,69 лучше, чем 26 %
78,6 лучше, чем 36 %
0,94 лучше, чем 19 %
46 % из 325 дуэлей лучше, чем 20 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke64
53 % лучше, чем 45 %
0,74 лучше, чем 41 %
82,2 лучше, чем 49 %
1,01 лучше, чем 34 %
53 % из 239 дуэлей ровно в среднем
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache17
41 % -
0,80 -
86,2 -
1,11-
58 % из 113 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Dust 214
36 % -
0,68 -
76,8 -
0,97-
32 % из 66 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Overpass5
40 % -
0,82 -
83,3 -
2,01-
67 % из 3 дуэлей -
-
Inferno4
0 % -
0,66 -
80,6 -
0,77-
43 % из 23 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет capitanyolocs2

В 462 матчах capitanyolocs2 выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,5; рейтинг по 341 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 172 матчах. В 135 из 341 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 134 - ниже 0,90. В 255 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO capitanyolocs2 теряет в 3-м матче дня (−239 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+474 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, ADR +6,9, Винрейт +3 п.п., ELO +185. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,05, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.