byrmaldance42
История ников byrmaldance42
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет byrmaldance42?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (220 матчей).
В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (40 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,05).
Импакт
Слабое место2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень0,19 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,04. Последние 3 месяца: 0,97 (в начале 0,93). Заметно ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 82,7. Последние 3 месяца: 74,9 (в начале 72,7). Заметно ниже среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 54 %). Немного выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 52 %). Едва ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 351. Последние 3 месяца: 3 073 (в начале 3 294).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 563 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO byrmaldance42 теряет на Mirage: −205 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 500-й записанный матч · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Anubis
Карты в деталях
из последних 563 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет byrmaldance42
В 563 матчах byrmaldance42 выдаёт K/R 0,68 и ADR 73,6; рейтинг по 421 матчам с рейтингом - 0,95. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,6. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 122 матчах. В 128 из 421 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 195 - ниже 0,90. В 220 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO byrmaldance42 теряет на Mirage (−205 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+610 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +828 ELO. Просел: ELO −221. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,97, ADR около 74,9, Хедшоты около 55 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +21.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.