bravelyCS

Австрия
Streamer Player Viewer
124 матчей записано

Как играет bravelyCS?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 78,5 из 124 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 124 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−3 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 124 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +534
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,19, ADR −9,6, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,80). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 46 · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 5 подряд · Vertigo

Карты в деталях

из последних 124 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient30
50 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 59 %
82,6 лучше, чем 61 %
1,04 лучше, чем 62 %
52 % из 116 дуэлей лучше, чем 59 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis25
56 % лучше, чем 68 %
0,70 лучше, чем 31 %
76,8 лучше, чем 30 %
1,02 ровно в среднем
43 % из 79 дуэлей лучше, чем 12 %
61 % из 18 ситуаций лучше, чем 91 %
Inferno18
56 % лучше, чем 61 %
0,68 лучше, чем 28 %
76,3 лучше, чем 29 %
0,97 лучше, чем 31 %
42 % из 74 дуэлей лучше, чем 8 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 60 %
Mirage18
61 % лучше, чем 84 %
0,68 лучше, чем 25 %
74,0 лучше, чем 19 %
0,96 лучше, чем 31 %
53 % из 60 дуэлей лучше, чем 65 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 97 %
Cache14
71 % -
0,70 -
76,6 -
0,98-
48 % из 48 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Dust 210
60 % -
0,73 -
80,9 -
1,08-
44 % из 36 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Vertigo6
67 % -
0,79 -
86,9 -
1,07-
71 % из 17 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,70 -
74,6 -
1,03-
17 % из 6 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bravelyCS

В 124 матчах у bravelyCS K/R 0,71, ADR 78,5 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 16,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 39 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 47 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Лучше всего заходит на Anubis (+52 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +534. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,19, ADR −9,6, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.