BooMmm

Польша
Streamer Player

39 фолловеров 22 стрима за 30 дней Ø 3 зрителей последний стрим 16.10.2026

67 матчей записано 32 матчей за 30 дней

Как играет BooMmm?

Рейтинг 1,24 K/R 0,89 ADR 96,4 из 67 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 67 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
МультикиллыУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,9 %+2,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 19x 4K, 7 эйсов в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли BooMmm, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 66 матчей за последние 3 месяца и 1 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 1,02.

Паттерны

Из последних 67 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −140 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −6 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO BooMmm теряет в 2-м матче дня: −140 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Inferno

Карты в деталях

из последних 67 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 219
58 % лучше, чем 73 %
0,90 лучше, чем 97 %
96,0 лучше, чем 97 %
1,28 лучше, чем 98 %
59 % из 70 дуэлей лучше, чем 90 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage13
46 % -
0,87 -
97,3 -
1,17-
51 % из 55 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Ancient11
45 % -
0,79 -
90,8 -
1,10-
56 % из 48 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Anubis8
63 % -
0,85 -
90,0 -
1,24-
53 % из 34 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,92 -
94,6 -
1,28-
62 % из 37 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache5
60 % -
1,01 -
109,2 -
1,42-
75 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke4
25 % -
1,00 -
110,9 -
1,40-
65 % из 20 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BooMmm

В 67 матчах у BooMmm K/R 0,89, ADR 96,4 и рейтинг 1,24. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 96,4. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. В среднем 19,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 41 из 67 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 14 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,50. Больше всего ELO BooMmm теряет в 2-м матче дня (−140 ELO, винрейт 43 %). Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +130.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.