bod9aa

Россия
Streamer
338 матчей записано 36 матчей за 30 дней

Как играет bod9aa?

Рейтинг 1,08 (по 234 матчам) K/R 0,79 ADR 85,2 из 338 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 230 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 13 в 338 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 36x 4K, 4 эйса в 164 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,24, Винрейт +5 п.п., ELO +201
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 85,2, Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 338 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −448 ELO
91 матчей · 41 % винрейт
На Inferno −114 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям −230 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO bod9aa теряет на Dust 2: −448 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  4. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis

Карты в деталях

из последних 338 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage106
57 % лучше, чем 69 %
0,84 лучше, чем 86 %
88,7 лучше, чем 83 %
1,17 лучше, чем 85 %
48 % из 415 дуэлей лучше, чем 30 %
35 % из 54 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 291
41 % лучше, чем 15 %
0,76 лучше, чем 57 %
83,9 лучше, чем 62 %
1,03 лучше, чем 46 %
51 % из 413 дуэлей ровно в среднем
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient46
48 % лучше, чем 36 %
0,82 лучше, чем 80 %
86,4 лучше, чем 72 %
1,11 лучше, чем 73 %
51 % из 150 дуэлей лучше, чем 45 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 85 %
Nuke21
57 % лучше, чем 58 %
0,73 лучше, чем 35 %
80,5 лучше, чем 40 %
0,93 лучше, чем 13 %
41 % из 73 дуэлей лучше, чем 5 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 89 %
Inferno20
45 % лучше, чем 24 %
0,77 лучше, чем 58 %
81,9 лучше, чем 48 %
1,06-
54 % из 87 дуэлей ровно в среднем
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis19
53 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 83 %
90,1 лучше, чем 86 %
1,18 лучше, чем 86 %
65 % из 94 дуэлей лучше, чем 96 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache17
35 % -
0,69 -
75,1 -
0,95-
48 % из 58 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Overpass11
64 % -
0,71 -
77,8 -
1,09-
47 % из 15 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Vertigo7
57 % -
0,78 -
80,0 -
0,95-
50 % из 14 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bod9aa

В 338 матчах bod9aa выдаёт K/R 0,79 и ADR 85,2; рейтинг по 234 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Overpass с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 109 из 230 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 60 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO bod9aa теряет на Dust 2 (−448 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+322 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +245 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,24, Винрейт +5 п.п., ELO +201. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 85,2, Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.